Концепт-арт сцены похищения для хоррор игры "They Are Here"
They Are Here: Alien Abduction Horror
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».
Трейлер (русская озвучка): Alien Abduction Horror
Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540
Следить за новостями разработки можно в ВК: https://vk.com/deklazon
Рассвет
Просто рассвет
Куплинов
Ответ на пост «Рэмбо хренов»
Лет 10 назад большой компанией решили сами себе организовать игру in real life. Игра была с нехитрым названием "Зомби".
Вводные: ночь, полоса леса у моря метров 100 шириной и километра два длиной. Участники - человек 15 - делятся на зомби и выживших.
Выжившие должны добраться до пункта эвакуации (маяк на мысу в конце леса), зомби - догнать и обратить в себе подобных.
Идея мне что тогда, что сейчас очень нравится. Такой выживач, только в реале. Поэтому к игровому процессу подошёл со всей ответственностью.
Примерно в 01:00 выжившие разбились на небольшие группы и двинулись вперёд, я в их числе. Нам нужно было действовать тихо и быть начеку, не дать себя заметить зомби. Зомби дали нам немного форы и вышли следом. Мы с напарником шли максимально осторожно, реагируя на каждый звук и стараясь не шуметь. При любой кажущейся опасности замирали и прятались в темноте. Фонариками решили вообще не пользоваться - благо, было ясно, и луна давала свет. Но двигаться всё равно получалось очень медленно.
Один раз в середине пути встретили человека, который нас будто бы заметил, но между нами были кусты, и мы решили ему не отвечать, а замереть - вдруг это такой хитрый зомби? Человек решил, что ему показалось, и ушёл.
Время шло, мы приближались к цели - спасительному маяку. На нашем пути была лесная дорога и, приблизившись к ней, мы услышали голоса! Пространство вокруг хорошо просматривалось, и нам ничего не осталось кроме как упасть в канаву у дороги и максимально впечататься в невысокую траву. Зомби прошли мимо и не заметили нас.
К маяку мы вышли, когда уже светало. Счастливые от того, что как настоящие коммандос выжили ночью в лесу и не пошли на корм зомби. Вот только на маяке никого не было: пока мы крались, все выжившие уже успели добраться до точки, и игра благополучно закончилась пару часов назад.
Были ещё забавные моменты, вроде одного из организаторов, который в роли зомби залез на дерево в середине пути, и хотел таким образом подкараулить выживших. А под ним за несколько часов так никто и не прошёл :)